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水浒Q传手游剑客职业和端游对比分析_水浒Q传手游剑客职业与端游深度对比
作者:普瑞丰游戏网 发布时间:2025-01-09 10:47:06

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水浒Q传手游剑客职业和端游对比分析

水浒Q传

  相比端游:

  七剑:多了一个cd,同时从三剑必中改成了20级才3剑必中,伤害方面这里没有提供数值,不便参考;

  七剑:端游20级好像也要100左右,这里要92,但是端游有吸蓝头很容易吸满,这里80级不打 蓝石头,坐骑领悟刷点蓝大概500蓝;

  格挡:端游20级格挡30%,更不谈转生,而且实际效果不止30%。这里20%,触发几率极低!

  以逸待劳:端游直接反伤害,不完全和攻击力有关不会被miss;这里视为反击目标,还会被mis。由于格挡触发几率太低,暂时无法验证四连之类的技能是否可以多次触发。

  燃怒:端游20级是反吸收伤害的1/2,这里是23%的一部分,没说具体多少,很显然差距很大。

  端游剑客确实很不错,也没有到无敌的状态吧,除了完克武士,打法师胜率最多2层,打道士胜率不会超过5层,打医生基本是50回合。

  剑客的所有核心技能都被削弱了,其他职业的核心技能,目前知道的只有医生的状态不能先手,别的好像都没有剑客削的这么明显吧。

  今天打80英雄挑战,老王好像有在直播吧,16级的七剑连续三次中2下,真是没谁了。七剑全中伤害确实可观,然而命中多寒碜玩过的才知道。

  不求剑客有多强大,也不求能虐别的职业,只是替剑客这个职业不值,太累。这么害怕剑客的七剑为什么不去掉这个技能让剑客安心做个肉呢?

  最后奉劝各位剑客,要玩就玩力剑,别想做体剑了,不然连你自己都会嫌弃自己。

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