从一开始出来被众人调侃为小病患,到现在职业比赛上集牵制,救人,修机为一体的存在,飞行家的风评改变可谓是相当的大。这种求生者的增强,与之对决的监管者绝对是最早感受到的,抓起来有着三段瞬发式的位移,救人还可以从天上飞过去无法拦截,想要针对他出节奏,是一件很困难的事情。
飞行家的强势之处就在于他的喷气背包可以帮助他快速的转点,从而脱离监管者的追击,如果是走地监管的话,在这一波拉点之后就会损失极大的身位,所以在角色选择上,优先挑选一些自带强位移的角色,可以有效克制飞行家的拉点。比如红蝶,博士,歌剧演员之类,在飞行家施展喷气背包之后,这些监管者可以凭借着自身高速的位移,追上拉远距离的飞行家。在危急时刻,飞行家还有着一个特殊的悬停技能,虽然这个技能全局只能用一次,但是只要用的足够好,就能利用地形逃离监管者的追捕。释放悬停之后,飞行家会立刻起飞,并达到一定高度,同时击退周围的一切目标,不管是求生者还是监管者,与小女孩的纸片差不多,由于是瞬发,还能打断监管者的出刀动作。
在悬浮状态下,喷气背包也能进行使用,而且相较于地面,单次喷射可以拉开更远的距离。虽然这个技能的拉点能力很强,但是也不用担心,因为在驯服状态下,飞行家的每一次飞行,都会给监管者报点,只要注意一下声音的位置,就不怕像玩具商那样跟丢了。后续像之前一样,采用具有位移的角色,就能很轻松的追上他。由于飞行家开启悬停技能之后会待在空中,使得监管者无法攻击,所以即便不拉点,也会损失我们不少的时间。但是有三个监管者例外,它们的攻击不会受到高度的限制,即便是悬空的飞行家也能顺利命中。
蜘蛛的普通攻击虽然无法命中高处的目标,但是吐丝无视z轴,可以将天上的目标打下来,这一点在玩具商身上就体现出来了,其次是博士,涌动状态下的跳劈可以达到天上的目标。最后是愚人金,它比较特殊,虽然没有特殊技能,但是它的普攻判定有z轴碰撞,即便是悬空的飞行家也躲不了普攻。在存在飞行家的对局当中选出这些角色,就能很轻松的克制他。